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<title>Noticias relacionadas con hector prieto en soitu.es</title>
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<description>Noticias relacionadas con hector prieto en soitu.es</description>
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<copyright>Copyright 2009, soitu.es</copyright>
<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 17:28:51 +0100</pubDate>
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<title>Noticias relacionadas con hector prieto en soitu.es</title>
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<title>NBA 2K10: tan bueno que su &#xFA;nico rival es &#xE9;l mismo</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/10/27/vidadigital/1256637711_858243.html</link>
<description>Si en el mercado de los simuladores de f&#xFA;tbol EA parece tener ventaja respecto a Pro Evolution Soccer, en baloncesto de momento NBA Live est&#xE1; muy lejos de la calidad y la profundidad del &#x3C;b&#x3E;mejor basket consolero&#x3C;/B&#x3E;: NBA2K10, un juego que a pesar de introducir escasas mejoras respecto a la versi&#xF3;n del a&#xF1;o pasado sigue siendo el rey.</description>
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<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 12:07:19 +0100</pubDate>
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<title>Colin McRae Dirt 2: los rallies ya no son lo que eran</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/10/16/vidadigital/1255691680_288911.html</link>
<description>&#x3C;a href=&#x22;http://es.wikipedia.org/wiki/Colin_McRae&#x22; class=&#x22;enlaceexterno&#x22;&#x3E;Colin McRae&#x3C;/a&#x3E;, el legendario piloto brit&#xE1;nico fallecido en un accidente a&#xE9;reo en 2007, vuelve a servir de t&#xED;tulo para uno de los juegos de conducci&#xF3;n con m&#xE1;s a&#xF1;os a sus espaldas. Siguiendo los pasos de la carrera de uno de los grandes rivales de Carlos Sainz durante sus a&#xF1;os en la WRC, &#x3C;b&#x3E;esta saga ha pasado de simular con realismo el mundial de rallies a introducir pruebas basadas en espect&#xE1;culos como los X-Games y a suavizar su dificultad&#x3C;/b&#x3E;.</description>
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<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 12:06:17 +0100</pubDate>
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<title>Machinarium, una aventura gr&#xE1;fica de nuestro tiempo</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/10/09/vidadigital/1255087129_927414.html</link>
<description>&#x3C;b&#x3E;Parece que las aventuras gr&#xE1;ficas disfrutan de una nueva &#xE9;poca dorada&#x3C;/B&#x3E;. Las nuevas formas de distribuci&#xF3;n permiten no s&#xF3;lo recuperar viejos cl&#xE1;sicos &#x2014;como ha ocurrido con la m&#xE1;s famosa e influyente de todas, The Secret of Monkey Island&#x2014; sino tambi&#xE9;n revitalizar el g&#xE9;nero con nuevas propuestas basadas en planteamientos cl&#xE1;sicos pero que incorporan grandes ideas. &#x2018;Axel y P&#xED;xel&#x2019; aparecer&#xE1; en el bazar de Xbox Live Arcade &#x3C;a href=http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/axel-pixel-llegara-la-proxima-semana-a-xbla&#x3E;este mismo mes&#x3C;/A&#x3E; y el pr&#xF3;ximo d&#xED;a 16, bajo descarga en PC y Mac, llegar&#xE1; Machinarium, un juego que de momento existe en forma de una impresionante demo. No tard&#xE9;is en bajarla.</description>
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<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 12:49:43 +0100</pubDate>
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<title>Halo golpea de nuevo</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/10/05/vidadigital/1254743123_750315.html</link>
<description>Halo lleva ya varios a&#xF1;os siendo la franquicia m&#xE1;s importante de Xbox. La expectaci&#xF3;n que levanta cada uno de sus lanzamientos es incomparable, y de hecho Microsoft se ha asegurado un juego cada a&#xF1;o con su nombre. El &#xFA;ltimo en aparecer es Halo 3:ODST, una nueva aventura que viene a saciar las ansias de esos millones de jugadores que esperan Halo Reach para 2010. &#x3C;B&#x3E;El rey del juego online ha vuelto&#x3C;/b&#x3E;.</description>
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<pubDate>Mon, 5 Oct 2009 20:51:21 +0100</pubDate>
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<title>El hombre que se atrevi&#xF3; con Lorca en plena dictadura</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/09/22/nuestrosvideos/1253645623_579106.html</link>
<description>GRANADA.- La noche del 17 de agosto de 1936, el poeta Federico Garc&#xED;a Lorca fue fusilado en la sierra granadina de V&#xED;znar. 32 a&#xF1;os despu&#xE9;s de este crimen, el m&#xE1;s famoso de la Guerra Civil, Televisi&#xF3;n Espa&#xF1;ola encarg&#xF3; a Angelino Fons un reportaje de Granada. El director de cine se atrevi&#xF3; a desafiar la censura al abordar la vida y obra del poeta. Con &#xE9;l regresamos a la fosa que ahora puede ser abierta, aunque los restos del granadino m&#xE1;s universal seguir&#xE1;n descansando bajo esa tierra en el anonimato. [&#x3C;a href=http://www.soitu.es/soitu/tags/portadilla/garcia_lorca&#x3E;M&#xE1;s informaci&#xF3;n sobre el poeta granadino&#x3C;/a&#x3E;]</description>
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<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 11:43:01 +0100</pubDate>
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<title>C&#xF3;mo hacer jugar a tus padres</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/09/11/vidadigital/1252676115_169942.html</link>
<description>Harmonix ha realizado un trabajo impecable en el primer videojuego del cuarteto de Liverpool, pero lo hace repitiendo una f&#xF3;rmula que empieza a cansar. Y es que &#x3C;b&#x3E;poco o nada han cambiado las cosas desde que apareciera el primer Guitar Hero, su guitarra de pl&#xE1;stico y sus notas de colores que hay que pulsar en el momento justo&#x3C;/b&#x3E;. Despu&#xE9;s vino Rock Band, la posibilidad de cantar y de tocar m&#xE1;s instrumentos, como el bajo o la bater&#xED;a, y ahora salen al mercado simult&#xE1;neamente los dos &#xFA;ltimos grandes juegos musicales: &#x27;Guitar Hero 5&#x27; y &#x27;The Beatles: Rock Band&#x27;, sin apenas novedades en cuanto a la mec&#xE1;nica de juego pero con todo el poder de atracci&#xF3;n que siguen conservando.</description>
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<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 10:17:14 +0100</pubDate>
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<title>&#xBF;Malos tiempos para los buenos jugadores?</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/08/28/vidadigital/1251452874_776704.html</link>
<description>A las grandes producciones de los videojuegos les empieza a pasar como a las del cine: intentan contentar a tanta gente que acaban dejando insatisfecho a todo el mundo. La marca PlayStation sac&#xF3; las consolas de las habitaciones de los adolescentes y las llev&#xF3; a los salones. Juegos de karaoke, concursos y entretenimiento familiar demostraron que cualquiera pod&#xED;a acercarse a este mundo a priori tan exclusivo. Desde entonces, &#x3C;b&#x3E;la industria ha intentado por todos los medios ampliar ese mercado de jugadores acerc&#xE1;ndolo cada vez m&#xE1;s a los intereses y a las posibilidades de una gran mayor&#xED;a&#x3C;/b&#x3E;. Hemos pasado de buscar la satisfacci&#xF3;n de los jugadores a dirigirse a consumidores; nuevas formas de control, como la detecci&#xF3;n de movimiento o las guitarras de &#x27;Guitar Hero&#x27; y &#x27;Rock Band&#x27; y usos diferentes de las consolas (ahora tambi&#xE9;n sirven para ver pel&#xED;culas, conectarse a internet o chatear) han permitido a estos aparatos dejar de ser intrusos para compartir espacio junto a la tele, ah&#xED; donde hace a&#xF1;os hab&#xED;a un v&#xED;deo.</description>
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<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 10:30:07 +0100</pubDate>
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<title>Shadow Complex, un nuevo hito de los juegos descargables</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/08/22/vidadigital/1250958149_518160.html</link>
<description>Los juegos descargables a trav&#xE9;s de la consola son (relativamente) recientes, pero eso no impide que ya tengamos una norma: &#x3C;b&#x3E;en verano los mejores lanzamientos no vienen en DVD y dentro de una cajita, sino que los encontramos en las tiendas online de los diferentes sistemas.&#x3C;/b&#x3E; As&#xED; que si quieres disfrutar de lo m&#xE1;s interesante de la industria es necesario tener una conexi&#xF3;n de banda ancha para tu consola.</description>
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<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 10:20:01 +0100</pubDate>
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<title>Dime de d&#xF3;nde eres&#x85; y te dir&#xE9; cu&#xE1;nto te cuesta jugar</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/08/14/vidadigital/1250247074_213566.html</link>
<description>&#x3C;b&#x3E;Los videojuegos son caros&#x3C;/b&#x3E;, siempre lo han sido y qui&#xE9;n sabe si las nuevas formas de distribuci&#xF3;n conseguir&#xE1;n que dejen de serlo alg&#xFA;n d&#xED;a. Comprar una novedad para una consola de sobremesa en Espa&#xF1;a &#x3C;b&#x3E;puede costar entre 50 y 70 euros&#x3C;/b&#x3E;, un precio que comparado con el de otras formas de ocio asusta. Lo curioso es que ese precio var&#xED;a de un mercado a otro notablemente dependiendo de varios factores, y supone que para un japon&#xE9;s jugar sea much&#xED;simo m&#xE1;s barato que para un australiano.</description>
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<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 20:10:38 +0100</pubDate>
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<title>Quita el polvo a tu Wii: llegan Wii Sports Resort y The Conduit</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/08/07/vidadigital/1249643839_554634.html</link>
<description>Nintendo anunci&#xF3; que en el pasado trimestre &#x3C;a href=&#x22; http://www.elmundo.es/mundodinero/2009/07/30/economia/1248955385.html&#x22; class=&#x22;enlaceexterno&#x22;&#x3E;redujo sus beneficios en algo m&#xE1;s del 60% respecto al mismo periodo del a&#xF1;o anterior&#x3C;/a&#x3E;, lo que supuso el &#x3C;b&#x3E;primer frenazo de la consola de sobremesa m&#xE1;s vendida de esta generaci&#xF3;n&#x3C;/b&#x3E;. La compa&#xF1;&#xED;a justific&#xF3; el descenso alegando la ausencia de juegos con tanto tir&#xF3;n como Wii Fit, pero muchos nos preguntamos si no habr&#xE1; llegado ya el momento de &#x3C;a href=&#x22;http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/08/llegara-este-mes-la-tan-anhela.php&#x22; class=&#x22;enlaceexterno&#x22;&#x3E;una bajada de precio de la consola&#x3C;/a&#x3E;.</description>
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<pubDate>Sun, 9 Aug 2009 09:37:23 +0100</pubDate>
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<title>Tales of Vesperia llega a Europa con retraso y sin traducir</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/07/24/vidadigital/1248428080_060202.html</link>
<description>El d&#xE9;cimo cap&#xED;tulo de la saga de rol de Namco ha llegado a Europa con un a&#xF1;o de retraso y sin traducir al castellano. A pesar de ser el t&#xED;tulo m&#xE1;s vendido de Xbox 360 en Jap&#xF3;n en 2008, no parece que hayan confiado en sus posibilidades, y es una pena porque tiene much&#xED;simo que ofrecer. Ahora que casi todos los videojuegos se traducen a nuestro idioma es a&#xFA;n m&#xE1;s lamentable que uno que depende tanto de la comprensi&#xF3;n de sus textos nos llegue de esta manera.</description>
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<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 10:00:16 +0100</pubDate>
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<title>Un homenaje a los fans de Cazafantasmas</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/07/17/vidadigital/1247832203_623202.html</link>
<description>La misma banda sonora, los mismos actores y un gran respeto por la ambientaci&#xF3;n y el sentido del humor de la pel&#xED;cula de 1984 son las cartas de presentaci&#xF3;n de &#x27;Los Cazafantasmas: el videojuego&#x27;, una de las adaptaciones del cine a las consolas m&#xE1;s interesantes que recordamos.</description>
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<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 20:04:43 +0100</pubDate>
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<title>Guitar Hero Greatest Hits: los juegos musicales ya tienen recopilatorios</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/07/10/vidadigital/1247237005_372339.html</link>
<description>A la espera de las grandes novedades en cuanto a juegos de m&#xFA;sica, &#x3C;a href=http://www.thebeatlesrockband.com/&#x3E;The Beatles Rock Band&#x3C;/A&#x3E; y &#x3C;a href=http://gh5.guitarhero.com&#x3E;Guitar Hero 5&#x3C;/A&#x3E;, ambos previstos para primeros de septiembre, &#x3C;b&#x3E;siguen llegando al mercado nuevas oportunidades para resarcirnos de la frustraci&#xF3;n de no saber tocar un instrumento real&#x3C;/B&#x3E;. El &#xFA;ltimo es un recopilatorio de los mejores temas de la saga Guitar Hero, una muestra m&#xE1;s del agotamiento de la f&#xF3;rmula.</description>
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<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 11:18:56 +0100</pubDate>
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<title>Terminator, o el tortuoso camino del cine al videojuego</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/07/03/vidadigital/1246629584_578204.html</link>
<description>&#x27;Terminator: Salvation&#x27; es un videojuego que sirve como precuela de la &#xFA;ltima pel&#xED;cula de la saga. Este t&#xED;tulo de acci&#xF3;n en tercera persona que recrea la lucha de John Connor contra las m&#xE1;quinas en el futuro es un ejemplo m&#xE1;s del desastroso efecto de lanzar una adaptaci&#xF3;n del cine al videojuego con el &#xFA;nico prop&#xF3;sito de sacar partido a la licencia. GRIN, encargados hace unos meses de otra adaptaci&#xF3;n, &#x27;Wanted&#x27;, repiten con la &#xFA;ltima entrega de la saga que inici&#xF3; James Cameron en 1984.</description>
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<pubDate>Sun, 5 Jul 2009 13:50:33 +0100</pubDate>
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<title>&#xBF;Qu&#xE9; juego de tenis me compro?</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/06/26/vidadigital/1246011979_087933.html</link>
<description>Es temporada alta para el tenis. Si los videojuegos de f&#xFA;tbol se lanzan siempre en oto&#xF1;o, cuando empieza la liga, ahora mismo es el deporte de la raqueta el que llena las estanter&#xED;as. Mirando las portadas, e incluso capturas de los diferentes t&#xED;tulos, es muy dif&#xED;cil decantarse por uno u otro. De hecho, conviene informarse porque hay grandes diferencias tras esa aparente similitud. Lo importante en este caso es que hay opciones para todos los gustos en las tres consolas de sobremesa.</description>
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<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 09:39:11 +0100</pubDate>
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<title>Cr&#xED;ticos, &#xBF;c&#xF3;mo puede no gustaros inFAMOUS?</title>
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<description>El estreno de los creadores de Sly Raccon (Sucker Punch) en esta generaci&#xF3;n ha coincidido con el lanzamiento de un t&#xED;tulo similar &#x2014;Prototype&#x2014; y con cierto desd&#xE9;n de la cr&#xED;tica, por lo que quiz&#xE1;s el recibimiento no ha sido el que se merec&#xED;a. Se trata de &#x3C;b&#x3E;un gran videojuego de superh&#xE9;roes en el que podemos ser los salvadores de la ciudad o su peor pesadilla&#x3C;/b&#x3E;. El protagonista ha sufrido un accidente y, tras despertarse con unos extra&#xF1;os poderes, &#x3C;b&#x3E;tendr&#xE1; que decidir si quiere ser un superh&#xE9;roe o un supervillano&#x3C;/b&#x3E;.</description>
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<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 15:33:51 +0100</pubDate>
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<title>Los Sims 3 salen de casa (por la puerta grande)</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/06/14/vidadigital/1244992439_063362.html</link>
<description>Lev&#xE1;ntate. D&#xFA;chate. Pon la lavadora. No olvides desayunar antes de ir al ayuntamiento a trabajar &#x2014;hay que dejar las butacas del consistorio relucientes&#x2014;. Intenta hacer la pelota a tu jefe. Son las tres. Vuelve (&#xBF;en taxi?) a casa. Prepara tu plato preferido (ensalada de oto&#xF1;o). Friega. Chatea. Saluda a la buenorra de tu vecina. Vete al gimnasio, pero no vuelvas muy tarde o el cansancio te pondr&#xE1; de mal humor. Duerme.</description>
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<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 19:09:48 +0100</pubDate>
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<title>La Mega Drive sigue viva 20 a&#xF1;os despu&#xE9;s</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/05/22/vidadigital/1243011415_413791.html</link>
<description>&#x3C;b&#x3E;La m&#xED;tica consola de 16 bits se niega a pasar al olvido&#x3C;/b&#x3E; y a vivir &#xFA;nicamente en emuladores. SEGA Mega Drive Ultimate Collection, un recopilatorio para Xbox 360 y PlayStation 3, es al mismo tiempo una &#x3C;b&#x3E;lecci&#xF3;n de historia del videojuego&#x3C;/b&#x3E; y una oportunidad para disfrutar de algunos de los &#x3C;b&#x3E;grandes cl&#xE1;sicos&#x3C;/b&#x3E; de esta industria en HD.</description>
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<pubDate>Fri, 29 May 2009 16:14:30 +0100</pubDate>
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<title>As&#xED; es &#x27;Afrika&#x27;, el safari fotogr&#xE1;fico que no saldr&#xE1; de Asia</title>
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<description>&#x27;Afrika&#x27;, o &#x27;Hakuna Matata&#x27;, es un juego de PlayStation 3 que &#x3C;b&#x3E;simula el trabajo de un fot&#xF3;grafo en una reserva natural africana&#x3C;/b&#x3E;. Su espectacular ambientaci&#xF3;n no ha sido suficiente para que Sony o Nacional Geographic se decidan a exportarlo a otros mercados, y de momento se queda como &#x3C;b&#x3E;uno de esos t&#xED;tulos que s&#xF3;lo pueden jugarse en Asia&#x3C;/b&#x3E;. Afortunadamente, no hay ning&#xFA;n tipo de protecci&#xF3;n regional en los juegos de PS3, por lo que es posible importarlo. Pero, &#x3C;b&#x3E;&#xBF;merece la pena hacerlo?&#x3C;/b&#x3E;</description>
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<pubDate>Sat, 23 May 2009 09:07:31 +0100</pubDate>
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<title>Los &#xFA;ltimos d&#xED;as del UMD</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/05/06/vidadigital/1241599571_492219.html</link>
<description>El UMD, Universal Media Disc, un disco &#xF3;ptico de tama&#xF1;o reducido, con una capacidad m&#xE1;xima de 1,8 GB, desarrollado por Sony para almacenar juegos y pel&#xED;culas en su consola PSP, puede tener los d&#xED;as contados. Seg&#xFA;n 1Up, &#x3C;a href=&#x22;http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3173959&#x22; class=&#x22;enlaceexterno&#x22;&#x3E;Sony presentar&#xE1; un nuevo modelo de PSP sin lector de UMD&#x3C;/a&#x3E; durante el pr&#xF3;ximo E3. A pesar de que la compa&#xF1;&#xED;a no ha confirmado la noticia, es indudable el &#x3C;b&#x3E;fracaso en su nuevo intento de colar un formato a trav&#xE9;s de los juegos&#x3C;/b&#x3E;. Si bien para el DVD el &#xE9;xito de PlayStation 2 supuso un empuj&#xF3;n importante, los dos &#xFA;ltimos formatos de sus consolas no han tenido la misma suerte: el Blu-ray empieza a despegar ahora, pero &#x3C;a href=&#x22;http://www.compuchannel.net/2009/02/24/ventas-de-blu-ray-en-2009/&#x22; class=&#x22;enlaceexterno&#x22;&#x3E;sigue muy por debajo en ventas del DVD&#x3C;/a&#x3E; y peor a&#xFA;n es la situaci&#xF3;n del UMD, que no convence a casi nadie.</description>
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<pubDate>Sat, 16 May 2009 10:09:50 +0100</pubDate>
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<title>Los logros de Xbox Live</title>
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<description>&#x3C;b&#x3E;Microsoft fue la primera en verlo claro: el futuro de los videojuegos va ligado a Internet.&#x3C;/b&#x3E; Ya en su primera incursi&#xF3;n en la fabricaci&#xF3;n de consolas, Dreamcast, producida a medias con SEGA e Hitachi, la conexi&#xF3;n a Internet era una parte fundamental de la experiencia de juego. Pero no era as&#xED; para el p&#xFA;blico, que para empezar en muchos casos no ten&#xED;a conexi&#xF3;n, y mucho menos de banda ancha &#x2014;indispensable para jugar online&#x2014;. Lejos de rendirse, unos a&#xF1;os m&#xE1;s tarde lanz&#xF3; su propia consola, Xbox, y su propia red, Xbox Live, en marzo de 2002. Puede que en Jap&#xF3;n y en Europa no fuese un &#xE9;xito, pero su desarrollo en Estados Unidos sembr&#xF3; el germen de la actual reina del juego online consolero.</description>
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<pubDate>Mon, 11 May 2009 12:16:45 +0100</pubDate>
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<title>Paso al frente de Nintendo</title>
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<description>&#x3C;b&#x3E;Nintendo sigue su propio ritmo.&#x3C;/b&#x3E; En Navidad apenas presentaron grandes novedades (Wii Music), y &#x3C;b&#x3E;han esperado a la primavera para lanzar sus productos m&#xE1;s importantes del a&#xF1;o:&#x3C;/b&#x3E; por un lado Nintendo DSi, la versi&#xF3;n estilizada y con c&#xE1;maras de su port&#xE1;til, y por otro un mont&#xF3;n de novedades para Wii desde ahora hasta el verano, que van desde el cinismo y la violencia de Madworld hasta la sencillez de la vuelta de los Miis a las competiciones deportivas con Wii Sports Resort. Los objetivos son dos: por un lado &#x3C;b&#x3E;seguir ampliando el mercado de jugadores&#x3C;/b&#x3E; de videojuegos y por otro &#x3C;b&#x3E;prestar m&#xE1;s atenci&#xF3;n a sus seguidores de toda la vida&#x3C;/b&#x3E;. &#xC9;stos son algunos de los lanzamientos m&#xE1;s esperados de los pr&#xF3;ximos meses.</description>
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<pubDate>Sun, 3 May 2009 19:50:34 +0100</pubDate>
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<title>Madworld, violencia y sangre en Wii</title>
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<description>2009 parece el a&#xF1;o en que &#x3C;b&#x3E;Nintendo va a apostar por reconquistar a su p&#xFA;blico de toda la vida&#x3C;/b&#x3E;, y para ello adem&#xE1;s de sus propios proyectos &#x2014;&#x3C;a href=&#x22;http://ecetia.com/2009/04/14/wii-motion-plus-llegara-a-europa-el-12-de-julio/&#x22; class=&#x22;enlaceexterno&#x22;&#x3E;con Wii Motion Plus a la cabeza&#x3C;/a&#x3E;&#x2014; se ha asegurado de tener mayor participaci&#xF3;n de &#x3C;a href=&#x22;http://es.wikipedia.org/wiki/Third-party&#x22; class=&#x22;enlaceexterno&#x22;&#x3E;third parties&#x3C;/a&#x3E;. &#x27;Dead Rising&#x27; (CAPCOM), &#x27;House of the Dead: Overkill&#x27; (SEGA) o el esperad&#xED;simo &#x27;The Conduit&#x27; (SEGA) son t&#xED;tulos muy alejados de los t&#xED;picos recopilatorios de minijuegos que abarrotan el cat&#xE1;logo de Wii. &#x3C;b&#x3E;Uno de los m&#xE1;s esperados es Madworld, un arcade sangriento y fren&#xE9;tico&#x3C;/b&#x3E; que no s&#xF3;lo destaca por su crudeza y calidad en esta consola: es de lo mejor de lo que llevamos de a&#xF1;o para cualquier plataforma.</description>
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<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 15:10:58 +0100</pubDate>
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<title>Flower, el juego m&#xE1;s tranquilo de PlayStation 3</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/04/13/vidadigital/1239616668_857014.html</link>
<description>Una compa&#xF1;&#xED;a californiana, &#x3C;a href=&#x22;http://thatgamecompany.com/&#x22; class=&#x22;enlaceexterno&#x22;&#x3E;thatgamecompany&#x3C;/a&#x3E;, desarrolla algunos de los &#x3C;b&#x3E;videojuegos m&#xE1;s experimentales dentro del cat&#xE1;logo de PlayStation 3&#x3C;/b&#x3E;. El primero de ellos fue &#x2018;flOw&#x2019;, un curioso matamarcianos en el que no hay que matar. El &#xFA;ltimo se llama &#x2018;Flower&#x2019; y consiste en ser el viento y polinizar el mundo. Ambos se manejan a trav&#xE9;s del sensor de movimiento del mando de PlayStation 3.</description>
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<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 17:06:18 +0100</pubDate>
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<title>Resident Evil 5, entre el agotamiento y la genialidad</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/04/03/vidadigital/1238767517_892951.html</link>
<description>&#x3C;b&#x3E;El mero hecho de ser la quinta entrega de algo ya indica s&#xED;ntomas de agotamiento.&#x3C;/b&#x3E; Necesariamente, los creadores est&#xE1;n obligados a repetirse eternamente o bien a defraudar a los seguidores incondicionales, que lo que buscan es su juego de siempre. &#x3C;b&#x3E;De terror puro a acci&#xF3;n desenfrenada&#x3C;/b&#x3E;, la saga Resident Evil ha evolucionado profundamente en los 13 a&#xF1;os que han pasado desde el primer cap&#xED;tulo. Pero algunas cosas se mantienen. &#x3C;b&#x3E;Los personajes son torpes, y ni siquiera son capaces de moverse y disparar al mismo tiempo&#x3C;/b&#x3E;. Pueden llevar pocos objetos, por lo que hay que aprender a cuidar mucho el inventario. Se trata de sobrevivir, y tiene m&#xE1;s gracia si pasamos por dificultades. &#x3C;b&#x3E;Estos juegos son m&#xE1;s divertidos cuanto menos tienes&#x3C;/b&#x3E; &#x2014;un &#xFA;ltimo cartucho de la escopeta y dos zombis avanzando hacia ti&#x2014; pero a&#xFA;n as&#xED; tanto los jugadores como los desarrolladores nos empe&#xF1;amos en que los protagonistas sean arsenales andantes. Se critica esta torpeza en el control de Resident Evil 5 &#x3C;a href=&#x22;http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PS3&#x26;idj=cw42de6d3a3609a&#x26;pes=1&#x26;id=cw49b9bfd643a9c&#x22; class=&#x22;enlaceexterno&#x22;&#x3E;como si fuese un error de programaci&#xF3;n&#x3C;/a&#x3E;, cuando seguramente sea su mayor virtud.</description>
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<pubDate>Mon, 6 Apr 2009 10:43:41 +0100</pubDate>
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<title>Un mando de 170 euros para un juego de 60</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/03/13/vidadigital/1236937778_426640.html</link>
<description>Street Fighter IV (Xbox 360, PlayStation 3) es &#x3C;b&#x3E;la mejor recreativa que se ha hecho para una consola.&#x3C;/b&#x3E; Hubo un tiempo en el que los jugadores nos content&#xE1;bamos con versiones dom&#xE9;sticas m&#xE1;s o menos rid&#xED;culas de nuestras m&#xE1;quinas preferidas. Hoy, las recreativas han desaparecido &#x2014;salvo en Jap&#xF3;n&#x2014;, pero la conexi&#xF3;n de las consolas a Internet permite que vuelvan a surgir juegos con el mismo esp&#xED;ritu. Street Fighter II fue el rey durante muchos a&#xF1;os, y tras muchas versiones y una tercera parte que pas&#xF3; injustamente inadvertida &#x3C;b&#x3E;llega una nueva y espectacular versi&#xF3;n que cierra la boca a los que eran esc&#xE9;pticos&#x3C;/b&#x3E; &#x2014;como yo&#x2014; y s&#xF3;lo presenta &#x3C;b&#x3E;un problema:&#x3C;/b&#x3E; con el mando de una consola no se puede jugar a esto como es debido.</description>
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<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 12:23:04 +0100</pubDate>
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<title>Al cine con Vigalondo: &#x27;Watchmen&#x27;</title>
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<description>Los fans esperaban ansiosos una adaptaci&#xF3;n literal. Hab&#xED;a llovido mucho desde que Moore y Gibbons publicaran el c&#xF3;mic &#x27;Watchmen&#x27; y la calle dec&#xED;a que era porque no se pod&#xED;a adaptar. Nacho Vigalondo disiente: &#x22;Todo se puede adaptar. Si se han podido hacer &#x27;Moby Dick&#x27; o &#x27;El almuerzo desnudo&#x27;, &#x27;Watchmen&#x27; tambi&#xE9;n es posible&#x22;. &#x3C;b&#x3E;Compleja s&#xED;, imposible de trasladar, para nada&#x3C;/b&#x3E;. El milagro lo ha gestado el director de &#x27;300&#x27;, Zack Snyder, un tipo capaz de contentar a la mayor cantidad de gente posible. Eso lo admira Vigalondo. De lo que no est&#xE1; tan convencido es que la grandilocuencia del c&#xF3;mic pegue, tal cual, en la pantalla.</description>
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<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 12:38:38 +0100</pubDate>
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<title>Halo desde el cielo</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/03/06/vidadigital/1236352128_810322.html</link>
<description>Una franquicia de &#xE9;xito y un estudio laureado que afronta su &#xFA;ltimo trabajo se unen en un &#x3C;b&#x3E;nuevo intento de llevar la estrategia en tiempo real a las consolas&#x3C;/b&#x3E;. Microsoft cierra Ensemble Estudios con la publicaci&#xF3;n de &#x2018;Halo Wars&#x2019;, una &#x3C;b&#x3E;precuela de la trilog&#xED;a Halo&#x3C;/b&#x3E; en la que cambia la perspectiva y el modo de juego, y en la que &#x3C;b&#x3E;dejamos de manejar al Jefe Maestro para controlar tropas desde el cielo&#x3C;/b&#x3E;. Un proyecto ambicioso de los responsables de &#x2018;Age of Empires&#x2019; que han creado un juego muy diferente a lo que nos ten&#xED;an acostumbrados.</description>
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<pubDate>Sat, 7 Mar 2009 14:45:04 +0100</pubDate>
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<title>Estudiantes y Ministerio: dos visiones del proceso de Bolonia, frente a frente</title>
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<description>Tras unos meses de par&#xF3;n, el debate sobre Bolonia se reabre. Mientras los estudiantes preparan nuevas movilizaciones, el Gobierno, a trav&#xE9;s del Ministerio de Ciencia e Innovaci&#xF3;n, parece que comienza a mover hilos para lanzar por fin su &#x3C;a href=&#x22;http://www.soitu.es/soitu/2009/01/07/actualidad/1231343248_217942.html&#x22;&#x3E;famoso y desaparecido plan&#x3C;/a&#x3E; de defensa de este proyecto de reforma que homologar&#xE1; los t&#xED;tulos en el marco de la creaci&#xF3;n del Espacio Europeo de Educaci&#xF3;n Superior (EEES) en 2010. La pasada semana, el secretario de Estado de Universidades, Marius Rubiralta, colg&#xF3; una serie v&#xED;deos en &#x3C;a href=&#x22;http://www.youtube.com/user/queesbolonia&#x22; class=&#x22;enlaceexterno&#x22;&#x3E;un canal de YouTube&#x3C;/a&#x3E; respondiendo a algunas de las cuestiones m&#xE1;s controvertidas sobre el proceso. Confrontamos sus respuestas con las de un estudiante de la Asamblea de estudiantes contra Bolonia.</description>
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<pubDate>Tue, 3 Mar 2009 13:51:17 +0100</pubDate>
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<title>Killzone 2: &#xBF;misi&#xF3;n cumplida?</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2009/02/27/vidadigital/1235740184_131597.html</link>
<description>&#x3C;b&#x3E;Este juego ha sido uno de los m&#xE1;s esperados de los &#xFA;ltimos a&#xF1;os.&#x3C;/b&#x3E; La presi&#xF3;n a la que han estado sometidos los desarrolladores de &#x27;Guerrilla&#x27; desde que Sony lo anunciase durante el E3 de 2005 ha debido de ser tremenda, ya que ten&#xED;an la &#x3C;b&#x3E;responsabilidad de superar a los mejores juegos de acci&#xF3;n de Xbox 360&#x3C;/b&#x3E;, &#x2018;Gears of Wars&#x2019; y &#x2018;Halo 3&#x2019;, en su propio terreno. Killzone 2 ha sido recibido como lo que es: un producto redondo, perfectamente acabado y que en cierto modo supone un avance tecnol&#xF3;gico en consolas &#x2014;s&#xF3;lo los &#xFA;ltimos juegos en PC con configuraciones muy potentes pueden superar el aspecto visual de este juego&#x2014;, y lo &#xFA;nico que queda por preguntarse es si ha llegado a tiempo como para que suponga un empuj&#xF3;n en las ventas de PlayStation 3.</description>
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<pubDate>Sun, 1 Mar 2009 09:41:37 +0100</pubDate>
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